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楼主: kirassss

【新闻部】电脑游戏资讯

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发表于 2012-11-15 06:31 PM |显示全部楼层
开发商称游戏将越来越贵 屌丝游戏都玩不起了
  “不是我们不想开发,我们是担心你们付不起钱。”日前,来自虚幻引擎的开发商Epic Games的首席技术顾问Tim Sweeney近日表示他相信要想进行次世代主机游戏的开发,游戏公司将需要付出比现在多出一倍的成本。



  在2011年,Epic就已经展示过他们的首部次世代demo,代号“Samaritan”,这部由虚幻3引擎制作,时长3分钟的demo当时就已经让公司为它的最终成本感到“十分顾虑”,这段demo由一个30人组成的团队耗时4个月才能完成,并且这段demo并没有得到持续的经济效益。

  “如果我们要继续将这段demo制作成一个完整的游戏,我们担心将要花费的成本将达到之前的三倍、四倍甚至是五倍。当然,这是我们所不能接受的。”而且作为玩家我们需要明白,游戏开发商花费的这些成本,最终都会由我们这些玩家来买单。

  于是Epic成功的转移目标,将这段demo的内容和制作工具进行更有效率的利用,以便在进程当中节约成本。同时Sweeney还对免费游戏提出了他的顾虑。

  “两款游戏,一款是3A级的免费游戏大作,一款是我们做出来的,要花费60美元,还必须在零售商那里购买实物光盘,玩家会玩哪个?我觉得免费游戏八成会获胜。所以我们必须要小心这种趋势,一方面要让游戏的商业化更加成熟,一方面要小心盗版。”

  在2012年E3上Epic又公布了由虚幻4引擎打造的最新demo:“元素”。玩家们高呼我们终于要玩上CG了!可是似乎我们也忽略了这其中的成本问题,还是Epic有意闭口不谈?






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发表于 2012-11-16 06:41 AM |显示全部楼层
R星老板:《GTA》系列不想每年一部而粗制滥造
R星宣称他们完全可以通过“粗制滥造”把《GTA》变成一款每年一部的游戏系列,但是由于惧怕粉丝们对该系列“失去兴趣”就没有这么干。
  在同IGN谈到该系列的历史时,R星北方老板Leslie Benzies说开发团队“不知道”第一个3D GTA的反响如何。

  “当我们还在开发《GTA3》时,我们还是一个尝试去做新事物的很小的开发小组,”他说,“我们也不知道这款游戏将来表现如何,当时只是相信我们在做的事情与众不同。”

  “从那开始我们成长为一个比较大的开发团队,玩家对我们的游戏期待也逐渐抬高。不光是我们自己对每一个项目要有信心,而且我们的粉丝们也是如此。”

  “我们大可以每年粗制滥造一个新版本,而不必费劲心思去精工打磨,但是如果我们最终那么做的话,粉丝们会失去兴趣的。”

  相反,R星希望自己的每一款游戏能够达到和超越粉丝们的期待值,如此循环,粉丝们的要求会越来越高。

  Benzies补充说:“《GTA5》感觉是我们目前为止野心最大的一个项目”。

  Benzies是在前天《使命召唤》的最新作《黑色行动2》发售后作出的评论,《使命召唤》系列因为每年一部的高产量而备受批评。

  另外在采访时,Bezies同样也透漏《GTA5》采用的是R星的最新游戏引擎开发。






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发表于 2012-11-16 05:59 PM |显示全部楼层
本帖最后由 kirassss 于 2012-11-24 06:47 AM 编辑

《龙霸三合会》新图放出 再现血腥暴力场面
  Interceptor日前为我们带来了经典FPS《龙霸三合会(Rise of the Triad)》的最新截图。这款以血腥暴力为招牌的游戏分辨率更高,图像质量更好了,看起来真是让人期待!

  《龙霸三合会》由“虚幻3”引擎打造,在游戏中,玩家将扮演H.U.N.T(联合国高危险组织)的一员,闯过20个关卡,该组织中每个成员都各有擅长的能力和风格,游戏内容包括单人主线和内容丰富的多人模式。

  《龙霸三合会》将于今年晚些时候独占登陆PC平台。

















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发表于 2012-11-16 06:13 PM |显示全部楼层
《粘粘世界》开发商新作《小小地狱》演示预告
  在深受玩家好评的物理学益智游戏《粘粘世界》上市三年后,开发商Tomorrowss Corporation终于为我们带来了新作《小小地狱(Little Inferno)》。今天,官方确定《小小炼狱》将于11月18日同步登陆PC和Wii U平台。

  在经历了《粘粘世界》中的水元素后,《小小地狱》要让玩家好好“玩一次火”,玩家选择购买各种物品,然后在火炉中将它们烧去,最终达成目标:逃离烟囱。

  “烧掉!烧掉日志本,烧掉尖叫的机器人,烧掉信用卡,烧掉电池,杀掉会爆炸的鱼,烧掉不稳定的核设备,烧掉小星系!这是一个完全在火炉前的冒险,朝着烟囱往上看,再往上看,寒冷的世界在墙的那一边!”官方博客上写道。

  开发商还为我们带来了一款演示预告:







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发表于 2012-11-16 06:16 PM |显示全部楼层
本帖最后由 kirassss 于 2012-11-24 06:52 AM 编辑

为了不让玩家困惑 全球性的评级系统很有必要
  EA总裁John Riccitiello日前表示,随着全球游戏玩家数量不断增长,游戏业内部有必要出现一个全球性的评级系统。



EA总裁John Riccitiello


  John Riccitiello因其对游戏业的贡献被授予“美国地平线奖”,他出席了昨天在举行华盛顿的颁奖礼,并且发表了以下感言:

  “我们生活在一个惊人的时代。在过去三年内,全球游戏玩家从2亿人增长到了10亿人。”

  “在现在的世界上,只要有一个手机就可以玩游戏。”

  “因为有了足够的自由,我们更应该履行责任。为了日益增多的玩家,我们游戏人必须在各个平台、地区和媒介上做得更好。我认为,我们需要通过一个各平台适用的全球性、随时调整的评级系统。”



评级系统太多让玩家困惑


  去年,ESRB(娱乐软件分级委员会)和美国无线通信协会曾共同表示,正在合作将ESRB分级系统移植到手机平台上。然而,这是需要开发商资源签署协议的,虽然大部分开发商都已签署,但苹果和谷歌这两个手机游戏的市场领导者却不在其中。

  EA总裁表示,苹果、谷歌和Facebook对全球标准化评级系统也“充满善意”,目前,建议法案已在起草中。

  “这个概念的优势不仅仅在于评级系统本身的简化,而且能用一个全球化的标准来平衡各国不同的文化。”

  “我们正处在一个史上从未有过的、创作权和发行权极其自由的时代,与此同时,我们与玩家之间的媒介关系也应该发生改变。”

  “玩家现在可以在各种渠道玩到游戏:Facebook、谷歌、苹果,还有Steam和Origin,它们都有各自的评级系统,但又都不一致,这样只会让玩家感到困惑!”






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发表于 2012-11-22 06:36 AM |显示全部楼层
《虐杀原形》携众游戏大作减价迎感恩节

下周可能会成为全年最火爆的购物周,但是这并不意味着本周末就不是绝佳的购物时机,对于PC游戏来说尤其如此。


  玩家如果想买《虐杀原形(Prototype)》,只需要9.99美元,你就可以在Steam上买到《虐杀原形1(Prototype 1)》和《虐杀原形2(Prototype 2)》,以及RADNET DLC。

  亚马逊有一个THQ游戏混合包(THQ Medley Pack),单价10美元,包含《地铁2033(Metro 2033)》、《战锤40k星际战士(Warhammer 40,000: Space Marine)》和《红色派系3:游击战(Red Faction Guerrilla)》等等。

  在GamersGate网店上,《兽人必须死2》完整版只需要10美元;在Green Man Gaming商城上,你只需要花19.99美元就可以买到《Batman: Arkham Asylum》和《Batman: Arkham City GotY》。






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发表于 2012-11-23 06:40 AM |显示全部楼层
Square Enix发布《Heroes & Generals》视频

  Square Enix发布了《Heroes & Generals》的第四部视频日志,这段视频向我们介绍了游戏修改过的地方,其中包括一个新的对战配对系统。







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发表于 2012-11-24 06:43 AM |显示全部楼层
《边缘战士》还有续作?其制作商下周宣布新作

好吧,《边缘战士》没能打动玩家,不过还是中规中矩的,尤其是Splash Damage的PC粉丝。日前,该作的制作商Splash Damage宣布将会在下周公布他们的新作,或许边缘战士卖的还不错。



  据悉,SD的官方网站将会11月29日公布新作的详细情报,此前他们曾只做过Quake作品《雷神战争》,可能会是新的雷神战争,不过也有可能是边缘战士的资料片,或者边缘战士的续作。

  当然,考虑到Splash Damage前期已经把《边缘战士》吹到了神作的地步,或许这次会做一个完美的边缘战士。






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发表于 2012-11-24 06:57 AM |显示全部楼层

《细胞分裂》10岁了!祝Sam Fisher生日快乐


   自从Sam Fisher在XBOX上出现已经10年了。《细胞分裂》系列被认为是微软对抗索尼的《合金装备》的作品。当时《细胞分裂》被宣传为最佳第三人称潜入游戏。

   携当年技术水准的顶级视觉效果,《细胞分裂》迅速成为当年第三人称潜入游戏的扛鼎之作。好多年过去了,今天我们看到了新《细胞分裂》比前作更加注重以动作为主。但是,让我们忘记这些,单纯地祝福Sam Fisher生日快乐吧,好吗?

   《细胞分裂》最新作《细胞分裂6:黑名单》预定于2013年发售,登陆主机以及PC平台。






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发表于 2012-11-25 06:19 AM |显示全部楼层
为《现代战争4》作准备?工作室为使命新作招兵

   《使命召唤9:黑色行动2》上周才刚刚发布,但大家都知道,动视的《使命召唤》系列产品线是永不停机的。最近,《使命召唤8:现代战争3》的开发工作室之一Sledgehammer Games(另两家是Infinity Ward和Raven Software)发布了一个招募广告,为一款登陆PS3和Xbox 360的新《使命召唤》游戏招兵买马。据猜测,这款游戏很可能是《现代战争4》,不过也有可能是别的什么题材。

   Sledgehammer工作室要招募的职位是高级环境艺术设计师(Senior Environment Artist):“诚邀顶尖人才加入我们的《使命召唤》开发团队。如果你有热情有动力,想参与开发游戏史上最成功的FPS系列,就请网上向我们投递简历吧。”

   广告还称应聘者要“按照艺术指导和创意指导的指示制作单人游戏和多人游戏关卡”。Sledgehammer还要求这个职位的核心职责是“确保关卡适用于所有相关平台,即Xbox 360和PS3”。

   之前我们报道过,一年一作的《使命召唤》游戏的开发是一个接着一个的,而下一款作品外界疯传将会是《现代战争4》。尽管使命系粉丝们喊破喉咙要动视更换游戏引擎和登陆下一代主机,但从上面的招募广告来看,下一个使命召唤游戏仍将登陆Xbox 360和PS3,看来粉丝们又要再失望了。






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