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楼主: kirassss
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【新闻部】电脑游戏资讯

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发表于 2012-12-21 06:55 PM |只看该作者
《我的世界》之父捐25万美元 推动专利法改革

  相信大家一定对《我的世界》之父“Notch”都很熟悉,近日,“Notch”和达拉斯小牛队的老板Mark Cuban各自向电子前哨基金会(EFF)捐赠了25万美元。EFF称,来自《我的世界》开发者的捐款将会推动专利法改革,以及专利法在民众心目中的地位。

  “Notch”如是解释他的捐赠意图:

  “暂时性的修修补补是不够的,我们需要深沉并且有意义的改革来保护软件开发业,并让它尽可能地民主自由……新游戏和其他技术工具来自对旧事物的不断优化和升级,而这个迭代进程很可能因为如今的专利权环境而彻底停止。我们走入了一条死胡同,而我很荣幸能够资助EFF让人们重回正轨。”

  祝愿“Notch”和我们的世界一切顺利吧!






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发表于 2012-12-21 06:58 PM |只看该作者
《范海辛的奇妙冒险》新预告让游戏更有盼头!

  由《亚瑟王(King Arthur:The Role-Playing Wargame)》背后的开发团倾力打造,原定计划于今年登陆PC、Mac、PS3和Xbox 360的ARPG游戏——《范海辛的奇妙冒险》,可能在卖腐上远远不如休·杰克曼主演的《范海辛》,但它的战斗场面不俗,而且应该没有那么多狗血剧情,所以也许是明年其中一款值得期待的游戏。







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发表于 2012-12-22 06:21 AM |只看该作者
SE《古墓丽影8:地下世界》等数作免费畅玩

  Core Online靠广告收入维持运营,所以游戏会定期弹出广告(经常是20分钟一次)。广告窗有两个选项:观看广告,或者付费去除广告。广告越长,你获得的游戏时间也越多。

  你可以付费移除整个游戏的所有广告,也可以购买特定关卡的免广告游戏时间。需要提醒大家的是,Core Online提供的并不是流媒体数据,游戏数据会提前加载到你的浏览器,这意味着游戏会非常流畅。

  Core Online目前还收录了以下游戏:《杀手4:血钱(Hitman: Blood Money)》,《迷你忍者(Mini Ninjas)》和《劳拉与光之守护者(Lara Croft and the Guardian of Light)》。






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发表于 2012-12-22 07:14 AM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2012-12-22 07:17 AM 编辑

《蔚蓝光辉:厄运扳机》BlazBlue: Calamity TriggerPC版最低配置公布

近日,Arc System Works发布了它的力作《蔚蓝光辉:厄运扳机》BlazBlue: Calamity Trigger的PC版,并且公布了它的游戏配置要求。

  这个版本版含有:街机模式、对战模式、打分模式。目前还没有在线模式、训练模式以及故事模式。虽说模式不多,但它很便宜啊,只需600日元/7美元便可购得。

  以下是《蔚蓝光辉:厄运扳机》的配置要求:
  操作系统:Windows 8(WindowsRT不支持)
  游戏语言:英语、日语
  CPU:Intel Core 2 Duo或更高
  显卡:nVidia Geforce GT220或AMD Radeon HD4650(大于512MB)
  输入设备:Xbox 360游戏手柄、触摸屏、鼠标/键盘

《生化危机:启示录》是否能够登陆PC平台?

《生化危机5》和《生化危机6》都已经登陆PC平台了,而《生化危机:启示录》却到目前为止还无缘PC,根据卡普空(Capcom)的一贯作风,是否会在不久之后,也能发售PC版的《生化危机:启示录》呢?

  光是从卡普空方面,目前还是得不到确切的消息,然而公司的资深员工Christian Svensson曾这样说:“目前官方还不能给出关于《生化危机:启示录》的承诺,但是我自己也是PC平台的忠实粉丝,所以我也希望能够出该游戏的PC版本,但对于这个话题,实在是不方便透露更多了,希望粉丝们耐心等待吧。”

  《生化危机:启示录》早在2012年初就已经登陆3DS了,而后就准备进军Xbox 360和PS3平台了,相信PC版也不远了。






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发表于 2012-12-24 07:23 AM |只看该作者
大杂烩!恐怖新作《零号幸存者》预告片曝光

Hidden Panda Games今天首次放出了一段生存恐怖类新作《零号幸存者(Survivor Zero )》的预告片。

  游戏看起来像是《失忆症:黑暗后裔》,《鬼影实录》和《死亡录像》混合体,再加上一些僵尸元素。听起来好像一锅炖的杂烩,但看着还算蛮有趣。不过没有确定任何上市时间。

  根据开发团队称,《Survivor Zero》是个开发沙盒类的生存游戏,设定在僵尸爆发的末日后。由Unity Engine引擎驱动,将会有随机生成内容,开放Mod工具。登陆PC ,Mac和Linux平台。

  首个预告片:







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发表于 2012-12-24 07:24 AM |只看该作者
育碧+THQ=? 两大发行商合并能否抗衡EA与动视

  新的传言暗示育碧公司有意收购THQ的资产,据MCV介绍,匿名人士透露育碧公司正在领跑收购THQ的行列中,并包括了THQ的品牌商标以及工作室。

  MCV的信息源透露说育碧已经参与到了关于收购的长期讨论会议中,并准备等待时机直到以低价收购其特定资产。

  THQ在本周早些时候宣布破产,并参与到了让 Clearlake Capital 这家投资管理公司分配其资产的交易当中。THQ声称其交易过程的核心是“价高者”得利,也就说在收购过程中,它允许其他公司的竞标与竞争,THQ 总裁Jason Rubin 将此过程比作“公司新的开始”并保证了所有游戏工作室正常的运作以及各类游戏的正常发售。

  THQ的资产包括了《英雄连》的开发商Relic,《暗黑血统》的开发商Vigil,《黑道圣徒》的开发商Volition,以及对《南方公园:真理之杖》,《地铁:最后的曙光》和《国土防线2》等几个新游戏的发行权。







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发表于 2012-12-24 06:48 PM |只看该作者
《DayZ》制作人因《WarZ》事件倍感压力欲隐退

   DayZ模组的创始人Dean Hall宣称竞争对手《WarZ》让他压力山大,考虑将退出Mod行业。

   《WarZ》近日在Steam上架,却遭到大量玩家的抱怨;原因是这款游戏在Steam的产品目录上信息不实。

   Hall在Reddit说:“《WarZ》的上架这个情况让我觉得十分忧伤。从个人角度讲,开发这件事促使我很认真地去思考我是不是适合待在这个行业。最后我还是决定忍痛割爱,离开建模计划。”

   “我这个星期在军队里的体检中被查出有高血压。和这个情况相对比起来,有很多事情就不值一提了。”

   “我的生活受到重创——许多人要求我发布DayZ的消息,邀请我接受访谈;但是由于身体原因,我把这些活动全都拒绝了。现在我最多就是在家继续弄点DayZ的开发,就和DayZ的其他组员一样。”

   “我想要收回关于要更新DayZ的消息。下周开始我会在家休息上一阵子,直到事情都尘埃落定。”






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发表于 2012-12-24 06:59 PM |只看该作者
超恐怖!黑岛《瘦长鬼影:降临》预告片发布

  黑岛工作室刚刚放出了《瘦长鬼影:降临(Slender: The Arrival)》的预告片,作为之前独立游戏《瘦长鬼影:八页纸(Slender: The Eight Pages)》的续作。

  根据开发团队称,《瘦长鬼影:降临》将会更有多关卡,提升的画质和抓人的剧情。游戏预计于2013年初发行。







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发表于 2012-12-25 07:49 PM |只看该作者
《龙霸三合会》死亡绅士预告 开一场死亡Party

  圣诞到来,开发商Intercepror在今天再次为我们带来了90年代DOS平台经典血腥FPS游戏《龙霸三合会(Rise of the Triad)》重制之作的节日预告,预告片名为“死亡绅士(Deadly Gentlemen)”,让我们跟随主角的脚步,来开一场死亡的Party吧!

  《龙霸三合会》“死亡绅士”预告:



  《龙霸三合会》由“虚幻3”引擎打造,在游戏中,玩家将扮演H.U.N.T(联合国高危险组织)的一员,闯过20个关卡,该组织中每个成员都各有擅长的能力和风格,游戏内容包括单人主线和内容丰富的多人模式。

  《龙霸三合会》预计在明年第一季度通过Steam登陆PC平台,敬请期待!






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发表于 2012-12-25 08:02 PM |只看该作者
解谜新作《皮德》简单模式 可全民享受游戏

  本月早期,《皮德》开发商Might & Delight承诺会有简单模式,现在Steam上有简单模式,每个人都可以享受游戏。每个人自然也包括我们,自从我们发现《皮德》是今年最令人恼火的游戏之一,我们狂躁、沮丧,我们多么希望可以通关游戏啊。

  Might & Delight 在Steam上宣布称:在《皮德》的简单模式中,我们已经重新设计了几乎所有的水平,也许最重要的是让所有BOSS战更短更简单。我们研究了YouTube上的评论来决定我们如何创作一个可以被所有人享受的新版本,我们也改写了正常模式的一部分内容及玩家所遇到的游戏卡关问题。

  这个补丁还允许玩家在游戏中改变难度,而无需重新启动游戏。

  《皮德(Pid)》的背景设定在一个充满幻想色彩的外星球,玩家需要运用“重力弯曲动作,复杂的解谜和高超的操作”来打败“怪物机器人”并找到回家的路。






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