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标题: 讓你瞭解 電子競技 esports--Neolution Orange為國爭光的國際賽事 [打印本页]

作者: Joures    时间: 2013-8-14 04:19 AM
标题: 讓你瞭解 電子競技 esports--Neolution Orange為國爭光的國際賽事
讓你瞭解 電子競技 esports--Neolution Orange為國爭光的國際賽事

事先提醒:這將會是一篇很長的文章,不強求大家一次看完,可以慢慢看,分段看,慢慢想,慢慢去做考察研究,歡迎大家耐心的看完,不要看到全部是字就不看,這些真的是我肺腑之言,而且是有根據和理論的,歡迎有耐心的讀者慢慢細讀。

  各位前來詳讀的讀者們好,最近遠在美國西雅圖的馬來西亞Dota 2電競隊伍--Neolution Orange剛拿下世界上最大型Dota 2國際賽事The International 2013的季軍,勇奪USD287000,成為了排名世界第三的Dota 2職業電競隊伍,這項光榮讓馬來西亞的名字再次揚名海外,也讓不少馬來西亞人開始發現有一群馬來西亞人也在世界的某個角落正在默默的為馬來西亞爭光。但是我相信絕大多數的人並不了解什麼是電競?甚至對電競抱有負面與錯誤的想法。在此,也藉於我長年以來一直都在關注世界電競的發展,以及我本身的專業就與遊戲產業息息相關,我希望能在這裡為不了解什麼是電競的各位讀者們慢慢的解釋,讓大家能夠慢慢的接受電競並不是一件不好的運動。

  首先在開始解釋以前,我需要懇請在閱讀這篇文章的眾多讀者們,不管你對電競的看法是什麼,都先拋開過往的觀念,先不要急著滿腦子的回答甚至反駁我即將提到的一切,嘗試打開心胸先吸收我想要說的話,再來慢慢思考是否有道理。我不強求每個人都能接受我的看法,但是我希望大家能夠就事論事,抱以廣闊的心胸先接受其他看法,再來慢慢討論,感謝大家的耐心。


  電競,全稱電子競技,國際間定義了一個新的名詞叫"esports"。從名稱上來看,完全沒聽過的人可能會完全看不懂這是什麼?難道是電子機械人大亂鬥?嗯,不是這樣的。如果用白話一點的方式來講的話,我相信很多人馬上就會懂了,那就是打Game比賽。看到這裡我相信很多人腦袋里第一個反應就是:"哇嘮!講醬久原來就是在講打Game啊?打Game就打Game啦,講醬多做麼?",我必須先請抱有這份觀念的讀者,先放下這個偏見先,再來接下去看我要說的內容。

  電競在國外其實在很早以前就盛行很久了,比賽的項目其實就是很多家長家喻戶曉的幾款十分出名的電腦遊戲,Warcraft,Starcraft,Counter Strike,Halo,King of Fighter等。簡單來說就是一群玩家透過自己熟練的技巧,在這些遊戲裡擊敗其他對手來比賽,而所有電子遊戲類的比賽,我們都統稱為--電子競技。這裡我要改變大家的第一個觀點就是,電子競技里比賽的遊戲項目,都是需要技巧去操控來奪得勝利了,而每位玩家的所會的技巧各不相同,所以才會有比賽的誕生,來較量誰的技巧更卓越,並不是隨便亂亂玩或是玩很久就能夠輕易取得勝利的。之所以稱為競技,就是因為這些比賽裡的遊戲項目是富含技術成份,需要玩家認真去思考如何操控,甚至開發出新的戰略才能得到優勢,所以才能夠搬上舞台上進行較量。而且也不是什麼電子遊戲都能夠成為電子競技的一環,若一款十分容易就能誕生出王者的遊戲,是無法成為國際認可的電子競技項目的(可想而知,你喜歡看每個人都是李宗偉的球賽嗎?)。實際上真正在世界上成為電子競技遊戲項目,為數十分少而且長年以來鮮少更動,大部份都是具有十分長久歷史的遊戲以及被玩家公認具有技術可言的遊戲還能慢慢被捧上國際電競這一環。因為一款能夠由玩家開發出技術的遊戲,並不是那麼容易被做出來的,成功的例子並不多,所以並不是什麼遊戲都能夠成為電競項目的。

  可能會有人說,電競和打Game還不是同一碼事?都是玩好玩的嗎,因為好玩才玩。這裡我就要改變大家的第二個想法,一般家裡的小孩打Game真的是因為好玩,因為…他就是好玩。遊戲其實有分很多種類,身為玩家一份子的我其實想分享另一個獨特的見解。小時候我們打Game可能真的是因為好玩,因為小孩子都愛玩,但其實人到了一個年齡,對一些較認真的玩家來說,打Game就不是為了好玩而玩了,大膽一點的講其實20歲以上的玩家是在追求思維上的滿足。打Game這風潮其實年齡層近幾年已經開始被擴大化,原因並不是Game好玩,而是有些Game真的需要玩家動腦筋,現代的人工作壓力太大,實際上大家的腦袋都很死,人需要被新的東西刺激,而這些Game正好刺激到了他們頭腦的運作,所以你就會發現為什麼很多重度玩家年紀都不輕,而且他們玩的遊戲其實一點都不簡單。這點我其實有另一番見解,不過話題扯太遠了,先拉回我要說的東西。

  電競和一般小孩打Game是不一樣的,他們是為了娛樂,可是電競選手往往在比賽時並不會覺得快樂,甚至很壓力、落淚。因為電競是在比賽,實際上在比的正是人與人之間的腦力大比拼。失敗並不是代表遊戲不好,而是自己的實力不足,這和你考試不及格的感覺是一樣的。可能有些人就會覺得,因為他們把Game看太重了。那這裡我就要改變大家第三個想法。

其實重點並不在Game的身上,Video Game只是一個…變數。這道理在每個人身上都是一樣的,這裡我用舉例子的方法來解釋。

國際象棋,小時候A太愛下棋被家人責備,可是A很愛下國際象棋,下到沒日沒夜,因為對他來說下棋才能夠得到成就感。A不屈不撓的一直努力,長大後比賽象棋比到國際去,成為世界國際象棋手,此後被世界歌頌為一代國際象棋高手,家人應以為傲。

羽球,小時候B整天不做功課,下課就去打羽球。母親說打球可以養活你咩?B不管,堅持羽球生涯,最後揚名國際,打上世界第一,被國家封上榮耀。打羽球不止養活了他,還讓他買了跑車。成為世界明星。

籃球,小時候C長的特別高,被班裡的人一直欺負,但是因為身高關係他意外的好打籃球。可是家人反對他打籃球,認為他不切實際。C長大後在大學裡成功打出大專籃球賽冠軍,此後被NBA相中,成為世界籃球明星。

電競,小時候D很愛打電動,因為他總覺得自己對這款遊戲有特別的見解,可是家人一致認為打Game荒廢學業,而且以後沒錢賺。D被迫讀完高中後,自己和朋友不顧家人反對進軍電競,勇闖世界比賽,最終抱了100萬美金回家,看到自己的孩子披著祖國的國旗在萬人的歡呼下楊威國際,家人頓時這何嘗不是一種光榮。

這幾個故事是我亂編的,不管是有混了一些我真實有聽過的例子,不知道大家理解到什麼了嗎?其實重點不在Game好不好,而是當這位孩子是認真在做這件事時,那他未來就必定會有成就了。世界上有太多例子了,不是只有打電動會荒廢學業,打球、甚至體操等都會。什麼東西只要在毫無節制的情況下荒廢都不是好的,重點是孩子抱的是什麼心態。有人會問:可是球類,體操,象棋等都是健康的運動,體操可以鍛鍊身體,象棋可以鍛鍊腦力,Game呢?如果你認可象棋等可以鍛鍊腦力,那電競是一樣的道理,電競是玩家腦力間的大對決,很多電競玩家都是高材生,這點我後面會再做舉例和解釋。當人認真在做一件事時,那件事對他是有好處的,因為他不把他當玩意兒,而是認真的執行。什麼東西都是一樣,若你覺得你孩子一直跳,很沒用,不會讀書又沒什麼運動細胞,可是當他在奧運會上跳過8米的距離時,你的眼淚就會落下了。

這第三個觀點是最重要,也是我最希望大家能夠接受的一件事,電競和世界上所有運動比賽項目一樣,選手是抱著極度認真的態度去比賽的,他們從來不把電競當玩玩看待。實際上我從開頭就提到運動項目,為什麼連英文都有一個sports字?這和運動有什麼關係?因為電競的精神就和運動的精神一樣,不氣餒,不怠慢,認真對待每一場比賽,取得最佳的成績。所以國際上才把電競稱為esports,而我也希望大家能把他看成一項運動項目。實際上國際里大家正在努力將電競打入奧運項目里,國外的人都希望全世界能夠正視電競這個項目,而不在認為這是小孩子在打Game。因為他們的確不是在玩玩的。

  那電競的遊戲到底是怎樣才叫不是玩玩?
  這問題其實很妙,怎麼定義玩玩?下象棋也是玩,打羽球也是玩,賽跑其實對某些人也很好玩,逛街很好玩,縫衣服很好玩,做工很好玩。其實什麼東西都可以很好玩,只是看人怎麼看,但是為什麼逛街不可以辦比賽,賽跑可以比賽?關鍵就在:因為他有規則。

規則就是拿來制定平衡,建立一個公平的競賽平台,以及製造競技的需求。球類運動為什麼會需要專業球員去比賽才能獲勝?因為規則造就了難度,使得人們必須在特定的規則里,想辦法打敗對手,形成競技。這道理就是定義電競為何不是玩玩的原因。因為能夠真正讓玩家展開公平且具有深度和難度的遊戲真的並不多,並不是隨便一款遊戲就能拿來競技,前面也有提到,一款誰都是李宗偉的遊戲是不可能做為電競項目的。這些年來有很多遊戲都在往電競的方向前進,因為這樣遊戲才能持久,才有龐大的玩家群。但是沒有幾款真正成功,要平衡一款遊戲,甚至建立深度讓玩家去開發出戰略不是一朝一夕就能達成的。你覺得羽球的規則簡單嗎?No,絕大部份的人甚至還不知道羽球的完整規則,而且為了更公平的比賽。這些傳統運動項目的規則每年都在微動,為的就是製造公平的環境,和良好的競爭條件。電競的遊戲也是同理,詳細裡面有很大的學問,以後有時間再解釋,而且每款遊戲都有自己不同的條件所在。

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好了,我想最難搞的瓶頸已經過了,當然要大家接受還需要很多例子和證明,這些是需要時間的,所以接下來我就會開始介紹電競圈到底長什麼樣子?我們認真的程度到底到什麼地步?

  提到電競圈,我可以用最快的言語來解釋的話,那就是:這是一個你完全沒看過的新大陸。電競的理念和世界上所有運動項目的理念都一樣,但是電競誕生出了自己的一套系統去符合所有你熟悉的運動知識。

看到這裡很多人一定已經矇查查了,其實我要說的是電競就和你看的所有運動賽事一樣,幾乎是一模一樣。你覺得為什麼奧運那麼出名?因為有觀眾,大量的觀眾。奧運為國家帶來大量的外匯收入,為世界所有選手提供了榮譽的殿堂,為國家帶來光榮,展現了所有選手花其一生的心血,所得到的傲人成績,最重要的,他很精彩。對,沒錯,NBA也是一樣,World Cup也是一樣,BWF也是一樣,因為我們都在關注,都在看。實際上是因為我們,這些運動選手才有發揮的一天。如果沒人關注,就不會有人花大錢去辦這些比賽了。但要謄清的是,那不代表我們是瞎追喔,我們會看因為我們抱有熱情,我們支持這些用自己努力換來榮耀的選手。

  不過回到現實面,很多人不知道NBA,Fifa這些比賽通過辦比賽製造直播節目,創造球星等,主辦商從中賺了多龐大數額的盈利,所以運動明星的身價不菲就在這裡,他們創造了觀眾,帶來了盈利。你可以說這是在利用,可是這是運動選手所必須依靠的經濟方式。比賽的獎金實際上並不足以養活一名運動選手。

  電競圈運作的原理就和這些是一模一樣的,電競辦比賽,我們會直播,有專業的分析員,講解員,主持人,有賽程,有儀式,有禮儀,有節目,有特效,有獎金,有獎杯,有明星等。電競圈里辦的賽事一點都不馬虎,所有比賽都是由專業人士在策劃執行的,他們不是一群無知的年輕人,而是一群看重電競的中年人,經理等。


  一支職業電競隊伍需要有產商贊助薪金,選手們才能夠全心的進行訓練,他們需要有自己的訓練場所,團隊需要培養默契與合作力。雖然能夠獲得產商贊助的職業電競隊伍在國際上其實還是不算多,很多隊伍都是吃自己去比賽的,這是電競圈正在努力解決的問題。但是職業電競隊伍就和職業運動員一樣,他們需要薪金過活。沒有薪金,選手很難認真訓練。一個職業電競隊伍會有自己的經紀人來做協調,但也不是每支隊伍都有,還是因為前面的因素,選手要專心訓練,其他事必須要有另一個人來處理。電競隊伍的訓練並不是全天爆肝打Game,實際上在一些先進的國家,有在培養職業電競隊伍的國家里,如:中國,韓國等。選手的訓練必須是健康的,選手早上必須早起吃營養早晨,然後九點開始特訓,選手除了連續比賽的項目以外,還必須保持身心的健康,必須適時做運動,必須接受英文的訓練(因為國際賽被採訪需要會回答),必須學會許多國際觀,此外遊戲內訓練是一回事,選手必須認真做下來反省並討論過失與戰術,選手也必須多觀察其他隊伍的賽況瞭解當今的局勢等。這些都是十分專業的職業電競隊伍必須做的。尤其電競其實是很耗精神的運動,選手在比賽前一定要吃得好睡得好,否則沒有精神上場就會容易失誤,輸掉了比賽。

下篇繼續...
  
作者: Joures    时间: 2013-8-14 04:20 AM
本帖最后由 Joures 于 2013-8-15 04:17 PM 编辑

  這些都是一個健康的電競職業隊伍必須做到的,但實際上世界很多職業隊伍都很克難。先不說家庭因素就是電競最大的阻擾,職業電競選手其實很壓力,他們選擇走上了這條路就必須打出成績才能夠走下去,打不出成績就沒人贊助,沒錢就無法繼續下去最終只能放棄,這和世界上所有體育運動都是一樣的。有一些國家像韓國,中國,他們很看重電競隊伍帶給國家的榮耀。在韓國中國,電競選手是一個正式的職業,他們是有工會在處理的,國家會付錢給這些選手去生活,專心打造職業電競隊。在韓國,最出名的就是Starcraft電競選手,韓國把星海電競選手捧為明星,不但付給他們錢,甚至還代言廣告。在韓國成為星海職業選手是十分光榮的,所以韓國的選手一直是世界Starcraft的頂尖玩家,連歐美都無法媲美。歐美國家對電競隊伍反而沒那麼熱絡,可是他們的電子企業卻相當願意贊助職業電競隊伍,使得歐美誕生出十分多的職業電競隊伍,這些職業選手的薪金都不低,有些甚至比經理級的還高。

  那電競比賽多嗎?其實十分多,因為電競所需要的場地規格並不難達成,而且很多小比賽只要在線上就能直接進行,所以所有類型的電競比賽一年裡有整百個大大小小的,只有部分大型賽事會需要線下賽,那是因為線上會有地區延遲的因素,選手可能無法完全發揮實力,所以必須到線下進行現場賽事。一般這種賽事都十分大型,因為隊伍必須遠從其他國家飛過來,所以獎金一定不小,而且要辦的十分隆重。每年大型的國際綜合電競賽事有如:DreamHack、ESWC(Electronic Sports World Cup)、WCG(World Cyber Game)、MLG(Major League Gaming)等,很多,比賽國際大多在歐美,如美國,俄羅斯,瑞典,德國,中國也有,韓國也有。網上也有很多世界電競隊排行榜,大型比賽一般都只邀請世界種子參賽。所以一支剛成軍的職業電競隊和職業運動員一樣,都是要從小比賽打出名字後才能夠進大比賽的,是一模一樣的模式。線下賽需要選手飛去該國比賽,好的隊伍就有贊助商輔助前往,但很多克難的隊伍都要自掏腰包,比賽獎金都未必補得到。但大家都是為了一個夢想和目標前進。

  那電競的觀眾群大嗎?為什麼電競會被捧起來?就是因為有很大的觀眾群在關注。實際上人數一直在不斷的增加,數量大到你難以相信。就單單只拿大家所熟悉的Dota 2 The International 2013的最高峰同時在線觀眾人數來說好了,全世界共有90萬名玩家在同一時間觀看著這場比賽,而這數量每年都在翻倍,去年才50萬。這只是一款遊戲的一個特定族群的玩家,還不是全世界所有電競的觀眾。可想而知,電競在世界上被多少人在關注著。當然比起正規傳統運動還是略顯弱了些,但這數字在未來會逐漸增長,漸漸成為能夠被正視的項目。

  有電視會直播嗎?在一些先進的國家是有的,而且已經是很普通的事了。曾經有一篇報道指出,電競很有可能會成為美國第四大職業運動項目。美國現今四大職業運動為:NBA(National Basketball Association),NFL(National Football League),NHL(National Hockey League),MLB(Major League Baseball),詳細可以維基美國四大職業運動,簡單來講就是籃球,美式足球,冰棍球,還有棒球。這四個是美國薪金最高的職業運動,但是冰棍球在美國北部其實沒那麼受歡迎,選手薪金常年波動,所以電競的崛起很有可能會取代掉冰棍球的位置。這造就了大量的電視台開始直播電競賽事,因為這很新鮮,而且觀賞價值高,電競又能夠製造出許多準確的數據,而分析員最喜歡數據,觀眾看數據預測更High。所以許多國家都有直播電競的頻道,在大比賽時甚至會舉國歡慶,就像去年台灣電競世界冠軍,所有新聞媒體隔天第一時間頭條,全版面照片,新聞一直播一直播。電競是具有十分強大的觀賞價值的,而這也正是世界各地一直在努力推動的。

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  首先我必須感謝看到這裡的人,這真的不是一般的用心,我寫到超累,可是我覺得這次是個好時機讓大家慢慢瞭解電競,所以再累都想寫完他。

好,要接近尾聲了,相信我。

  接下來我想分享的是關於我們的榮耀--Neolution Orange。

  你們知道為什麼這支隊伍叫Neolution Orange嗎?名字其實不是取好聽的,Orange其實是在KL的一間Cyber Cafe,正是這間我們最通用稱呼的"網咖"提供了這群職業選手練習的地方與設備,世界上其實有不少隊伍的名稱都是網咖的名稱,因為電子企業贊助並沒那麼容易取得,莫名隊伍成軍需要資金和地方大部份都是先由網咖贊助起,Orange當年也是從網咖崛起,不過隊裡的成員其實早在Dota 1就已經成名。

  這裡就要跟大家分享,是的,其實馬來西亞在Dota電競界里一直是赫赫有名的,我國誕生出了不少世界知名的玩家,有些甚至在為其他國家效勞。我們在Dota第一代時,就已經有隊伍打到世界去了,可是當時無人問津,這群玩家替馬來西亞爭光了都沒人知道。Mushi在Dota電競界里一直受人尊重,連外國人都很喜歡他,Yamateh也是馬來西亞的風雲人物之一,Chuan已經被中國招去,替中國職業電競隊打了很多年的賽事。這些人不是今天贏了Dota 2世界前三才冒出來的,他們早已在電競界叱咤風雲多時了,就是一直不被廣大社會重視。

  那Neolution是什麼意思?說到這個其實有點悲哀,Neolution是泰國的網咖,是一間很大型的連鎖網咖,Orange前期的成績其實並不是太好,導致贊助零零散散,其實也打得很辛苦。在東南亞一支職業電競隊其實很難生產,Orange也是熬了很久,好不容易才被其他贊助商贊助,他們才能夠專心打比賽。Orange前前後後換了挺多次的贊助商,而到現在才由Neolution穩定下來,他們靠著自己的實力,爭取到了更多的產商,現在有Asus,Razer等大廠都提供贊助了。不過…人紅自然就好事多,人在落魄時就連根草都不如了…


  可能會有人覺得,打電競的選手平時成績一定都不怎麼樣。這裡我就拿幾個最靠近的幾個例子來證明。馬來西亞有另一支Dota 2職業電競隊,叫MUFC,他們其實也有參加這次的大比賽,可是成績並不佳,不過他們也有好的時候。其中有一位隊員叫Winter,他曾經是馬來西亞國際象棋隊的選手,後來接觸了Dota才轉了過來。他現在其實有在幫國外Dota 2直播工作室,BeyondTheSummit處理事,BTS是Dota 2一個十分大的直播團體,總辦公室在美國。Orange的Ohaiyo其實在打完這次賽事後,即將前往英國讀書。在中國打電競的Chuan曾經是馬來西亞籃球隊代表,後來因為腳傷無法繼續打籃球只好放棄他的籃球生涯,轉戰電競。新加坡Dota 2職業電競隊Zenith有一位前隊員Hyhy,是新加坡A級高材生,跑去打星海和Dota 2,家裡十分不認同,在打完The International 2012後,正式退役讀書。美國Valve(美國最著名遊戲大廠之一,Dota 2就是他們開發的)做了一部關於Dota的紀錄片里,內有特地為Hyhy做的心酸史。

  在外國還有更多的例子證明電競選手並非成績不好而選擇打電競,他們裡面甚至有土木工程師,數學專才等,他們完全是為了自己的熱情而去奮鬥。有十分多的電競選手其實都是高材生,因為電競比的本來就是智力與反應力的鬥爭,不是什麼隨便玩很久就能勝利的比賽,選手自己本身其實都是十分有天份的人,只是他們對電競有愛,他們在電競里能發揮真正的潛能,所以他們選擇電競。





  最後,真的是最後了,世界各地的職業電競選手一路來都走的很辛苦,絕大部份都是因為家人的因素,被家人唾棄,被趕出家門,總總因素讓很多具有天份的電競選手被迫離開這個唯一能讓他們驕傲的舞台,也有頑強者繼續奮鬥下去為的就是推翻大家過往陳舊的觀念。Orange這一路走來十分不容易,尤其在馬來西亞普遍的家長還是認為電競是沒有前途的舞台,但事實上並不是,電競是即將壯大的未來,請大家給它時間,今天大家好不容易看到了他們的成績,請大家繼續給予他們支持,讓他們能夠繼續前進,奪下世界冠軍,為國爭光。電競產業並非賺不到錢的,實際上正因為電競產業的崛起帶動了很多多媒體相關的機會誕生,國外有十分多的專業人士就是專門在搞電競衛生的,有人做電競主播,有人做電競主持人,有人辦電競,做燈光,音響,活動,場地,直播特效,後台程式,鏡頭,周邊等等等,一場電競需要很多專業人士的協助才能完成,電競正在製造新一波的就業機會,所以也請大家開始對電競改觀,並且正視電子競技這項運動項目,讓他早日發芽,讓我們的這群選手早日完成他們的夢想。

世界上的每個人都是天生的贏家,只是贏在不同方面。

謝謝,大家。



附上先前有人貼的,粉絲製作的Orange TI3回憶錄。
[youtube]http://youtu.be/4Sk50FJnLho[/youtube]


更新咨詢:
美國在幾個月前正式承認電競選手為專業運動員,並開始批准P-1美國工作簽證於職業電競選手,讓外國選手進入美國進行全職訓練。第一名獲得這份簽證的是來自加拿大的LOL職業電競玩家--Danny Le,他在五月29號正式通過專業運動員的簽證,開始在美國居住及工作,成為了世界上第一位獲得專業運動員簽證的電競選手。其後也有兩位電競選手分別獲得批准。

美國較早之前一直拒絕批准電競選手取得工作準証的理由為,他們不清楚這些玩家到底專業什麼?

事實證明了
1.電競是真正需要專業技術,並且!選手不是"玩玩"就能去比賽的。

2.電競選手是獲得"專業運動員"(Pro Athletic)的簽證,電競是"運動項目"(Sports)。

3.電競是可以賺錢的"職業",不是"荒廢人生"的東西。

4.請大家是時候該改變一下對電競的態度了,美國簽證不是"小孩子"發給"小孩子"的。

作者: ty123    时间: 2013-8-14 11:29 AM
真的要给你一个赞! 真心希望电子竞技能在大马收到更多关注。
作者: Joures    时间: 2013-8-14 11:46 AM
T_T,真的是你來看,也感謝你的支持啦~其實我是希望能有不了解的人來看的,希望大家能改觀。我也一直在關注電競有段時間了,難得看到同好~一起努力吧~
作者: 番薯    时间: 2013-8-14 12:52 PM
寫的很好 如果父母親看得進這篇文章 能為多少懷著夢想的年輕人帶來福音
為在電子競技場上努力的選手來個掌聲
作者: Joures    时间: 2013-8-14 01:56 PM
番薯 发表于 2013-8-14 12:52 PM
寫的很好 如果父母親看得進這篇文章 能為多少懷著夢想的年輕人帶來福音
為在電子競技場上努力的選手來個掌 ...

不妨試試看,當然阻擾還是會有的,但是需要時間去證明給他們看。
作者: BlackCatXII    时间: 2013-8-14 02:36 PM
喔喔~ 潜水了几天,但是看到这么好的文章不回复 不行,对不起自己。感谢楼主的努力分析/分享。


行行出状元,打游戏也是能拥有自己的一片天的 (嘛~ 以前我也是有靠打 RO 赚取我的学院学费   )


虽然我没接触过 Dota 但是他们的努力的确是让我对 Dota 改观


楼主,最喜欢你的打羽球买跑车这句


如果電子競技完全的盛行起来,世界又多一种固定行业了,但是大马不知道要何年何月才会盛行,恐怕我没这样的命来等了

作者: Derrick881021    时间: 2013-8-14 08:48 PM
你们两个,真的是关于这事的百科全书阿,多谢你们我长知识了
作者: ty123    时间: 2013-8-14 09:41 PM
Derrick881021 发表于 2013-8-14 08:48 PM
你们两个,真的是关于这事的百科全书阿,多谢你们我长知识了

我是略懂略懂而已~ 百科全书不敢当,哈哈。
作者: ty123    时间: 2013-8-14 09:44 PM
BlackCatXII 发表于 2013-8-14 02:36 PM
喔喔~ 潜水了几天,但是看到这么好的文章不回复 不行,对不起自己。感谢楼主的努力分析/分享。

facebook很多人看不懂电子竞技这回事,一直写什么这种国际荣誉不值得骄傲,误导大家沉迷电玩。看了都吐血。
作者: katak1995    时间: 2013-8-14 10:17 PM
沉迷电玩抱走900,000马币
作者: Joures    时间: 2013-8-14 10:40 PM
這些都需要時間去改變現代家長的想法啦,馬來西亞最大的Dota比賽SMM其實算是辦得蠻成功的,而且幕後金主其實是一位華人Datuk,他也是很支持電競在馬來西亞的發展,希望未來能繼續擴大下去。
作者: junjie2398    时间: 2013-8-14 10:44 PM
楼主分析得很详细!给你一个赞!
作者: 某個路人甲    时间: 2013-8-14 10:50 PM
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: ty123    时间: 2013-8-14 11:26 PM
Joures 发表于 2013-8-14 10:40 PM
這些都需要時間去改變現代家長的想法啦,馬來西亞最大的Dota比賽SMM其實算是辦得蠻成功的,而且幕後金主其實 ...

貌似dota末期的smm做得不好,奖金迟迟拿不到。中国战队已经媒体公开投诉几次了。不过说实话,当我第一次去smm看比赛的时候,内心是蛮高兴的,毕竟在这种电子竞技不被认可的社会,smm竟然是当时dota含金量最高的赛事。
作者: destiny123    时间: 2013-8-15 12:00 AM
Joures 发表于 2013-8-14 04:20 AM
這些都是一個健康的電競職業隊伍必須做到的,但實際上世界很多職業隊伍都很克難。先不說家庭因素就是電競 ...

回复再看
好久没看到你写文章了
作者: 狂发师    时间: 2013-8-15 12:42 AM
好贴!我不支持谁支持!版主请加精!
作者: 范特西-JaY    时间: 2013-8-15 12:50 AM
我比较注重大马的经济


作者: 不懂爱情的傻瓜    时间: 2013-8-15 01:47 AM
每个人类 都有不同的冠军 这点我肯定赞爆  因为我也是玩dota 的 而且还是台湾dota(闇三国) 对我来说 我家人每日都说我 玩那么多 不如去工作赚多一点钱~ 为了这个理想我也玩了台湾dota(闇三国) 2年了  到目前为止还是遇不到马来西亚人  占少数几乎没人玩华语版的dota 但是看了这段文章 我还是会继续玩下去~ 继续等待我们马来西亚的人 要在台湾地区创立一个马来西亚dota队 打进亚洲~ 这点小心愿 我也希望能实现~

心声:我也希望各位电玩朋友 可以寻找一个自己很爱玩的游戏 用心玩好~ 有机会可以大展伸手~ 马来西亚也是有人才~~

作者: 高杉晋助    时间: 2013-8-15 09:04 AM
楼主 竟然知道orange的内幕消息  赞一个

但是 觉得 去年再IT2 orange 成绩 失落的时候 谁来鼓励他们呢?

在IT 3 拿到 第3  红了 全部就bla bla bla


有些 人还自恋说 来西亚其实很多pro咔的!

看了都笑 orange 努力着 一年来进步很多

虽然没有 ymt  但是 中国 解说 说过 一山不藏二虎


作者: Derrick881021    时间: 2013-8-15 09:11 AM
ty123 发表于 2013-8-14 09:41 PM
我是略懂略懂而已~ 百科全书不敢当,哈哈。

这个。。。知道的很多了

谢谢你们的分享阿
作者: jimmywoong    时间: 2013-8-15 12:14 PM
这里比较不受重视吧?有些国家好象把电竞列入运动项目诶
作者: Joures    时间: 2013-8-15 12:36 PM
destiny123 发表于 2013-8-15 12:00 AM
回复再看
好久没看到你写文章了

對你好像有印象又好像沒有,你是…?
作者: Joures    时间: 2013-8-15 12:38 PM
ty123 发表于 2013-8-14 11:26 PM
貌似dota末期的smm做得不好,奖金迟迟拿不到。中国战队已经媒体公开投诉几次了。不过说实话,当我第一次去 ...

去年的SMM有邀請到我很喜歡的英文主播TobiWan,一直很想親眼看到他,可惜那時我還在台灣…
作者: ty123    时间: 2013-8-15 12:50 PM
Joures 发表于 2013-8-15 12:38 PM
去年的SMM有邀請到我很喜歡的英文主播TobiWan,一直很想親眼看到他,可惜那時我還在台灣…

我个人也是蛮喜欢tobiwan的,他的激情解说真的为赛事加上不少火花。不过我长期上网看各赛事,也发觉到了tobiwan对于dota的认知其实还蛮少,相比起 2GD,LD和luminious,常识解说显然不到位。
作者: ty123    时间: 2013-8-15 01:08 PM
jimmywoong 发表于 2013-8-15 12:14 PM
这里比较不受重视吧?有些国家好象把电竞列入运动项目诶

马来西亚还处于凡是政治化,凡是商业化的大环境。所以如果跟商业没什么关系的,我国政府不会极力去推行。再加上教育制度并不鼓励创新,从小学到大学所谓的创新一直都是局限在大马政府想要的创新,而非他们预料之外的创新。
作者: Joures    时间: 2013-8-15 01:12 PM
高杉晋助 发表于 2013-8-15 09:04 AM
楼主 竟然知道orange的内幕消息  赞一个

但是 觉得 去年再IT2 orange 成绩 失落的时候 谁来 ...

其實也不算什麼內幕啦,就多看一點電競圈的新聞,就會了解到整個圈子裡的變化與發展了。好像這次TI3啊,中國五虎輸到慘兮兮,你去翻一翻中國新聞論壇就會看到一堆人開始爆料評論很多消息了。
作者: ty123    时间: 2013-8-15 01:15 PM
这文章我本身觉得写的不错 http://bbs.sgamer.com/thread-11594873-1-1.html
作者: Joures    时间: 2013-8-15 01:25 PM
ty123 发表于 2013-8-15 12:50 PM
我个人也是蛮喜欢tobiwan的,他的激情解说真的为赛事加上不少火花。不过我长期上网看各赛事,也发觉到了t ...

2GD以前是電競選手,而且很愛打電動,他的GD Studio每個禮拜都有在Stream一些新遊戲試玩,是個經驗老道的資深玩家。他現在很少在Cast Dota 2的比賽了,都是交給他下面的人,好像Draskly等,他更多是在Front Panel做分析員。LD和Luminious是從Youtube cast起的,經驗十分老道,很多人都愛聽他們cast.

其實還有一位Commentator,大家都說他的聲音是所有Caster裡面最性感的--Ayesee,我不時也會去聽聽他的stream,TI3他和Draskly搭。
作者: ty123    时间: 2013-8-15 01:36 PM
Joures 发表于 2013-8-15 01:25 PM
2GD以前是電競選手,而且很愛打電動,他的GD Studio每個禮拜都有在Stream一些新遊戲試玩,是個經驗老道的 ...

ayesee 和 draskyl 的组合我最不喜欢,哈哈。解说的声音怪怪。2GD的声音很好听。
作者: Joures    时间: 2013-8-15 02:24 PM
ty123 发表于 2013-8-15 01:36 PM
ayesee 和 draskyl 的组合我最不喜欢,哈哈。解说的声音怪怪。2GD的声音很好听。

哈哈,Ayesee有很有磁性的聲線,很特別。Draskly則是講話特別快,會戰時講到很細。其實Winter有Co-cast過,還蠻Malaysia腔的。Malaysia還沒有人Cast過比賽,有的話應該蠻好玩的~
作者: ty123    时间: 2013-8-15 02:36 PM
Joures 发表于 2013-8-15 02:24 PM
哈哈,Ayesee有很有磁性的聲線,很特別。Draskly則是講話特別快,會戰時講到很細。其實Winter有Co-cast過 ...

我看过winter cast赛事,不是很喜欢。
作者: Joures    时间: 2013-8-15 04:18 PM
更新了一些咨詢
美國在幾個月前正式承認電競選手為專業運動員,並開始批准P-1美國工作簽證於職業電競選手,讓外國選手進入美國進行全職訓練。第一名獲得這份簽證的是來自加拿大的LOL職業電競玩家--Danny Le,他在五月29號正式通過專業運動員的簽證,開始在美國居住及工作,成為了世界上第一位獲得專業運動員簽證的電競選手。其後也有兩位電競選手分別獲得批准。

美國較早之前一直拒絕批准電競選手取得工作準証的理由為,他們不清楚這些玩家到底專業什麼?

事實證明了
1.電競是真正需要專業技術,並且!選手不是"玩玩"就能去比賽的。

2.電競選手是獲得"專業運動員"(Pro Athletic)的簽證,電競是"運動項目"(Sports)。

3.電競是可以賺錢的"職業",不是"荒廢人生"的東西。

4.請大家是時候該改變一下對電競的態度了,美國簽證不是"小孩子"發給"小孩子"的。





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